블랙스쿼드 엔에스 스튜디오 윤상규대표, ‘Online Multi Player PvP FPS’ 프로젝트준비

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블랙스쿼드 엔에스 스튜디오 윤상규대표, ‘Online Multi Player PvP FPS’ 프로젝트준비

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블랙스쿼드 엔에스 스튜디오 윤상규대표, 

‘Online Multi Player PvP FPS’ 프로젝트준비


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신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 사태가 지속되면서

전 세계 경기상황이 대공황 시절과 비교될 만큼

악화된 가운데서도, 게임 산업은 호황을 맞았다.


봄이 되면 야외 활동 증가 등으로 게임 이용자 수가

감소되는 다른 해와 달리 올해는

사회적 거리두기로 ‘집콕족’이 늘어나면서

게임 이용자수가 대폭 증가한 것이다.


실시간 3D 개발 플랫폼 제작 기업 유니티 테클놀리스가

11일에 발표한 WHO팬데믹(세계적 대유행) 선언 전후와

비교 연구 보고서 ’코로나19로 인한 게임산업 변화: 19가지 특징'에

따르면 코로나19 이후 게임산업은 전례없는

극적인 변화를 맞이한 것으로 드러났다.


유니티의 이번 보고서는


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올해 1월부터 5월 중순까지 소비자들의 게임 이용 형태를

전년 동기 및 WHO팬데믹 선언 전후와 비교 연구한 것으로,

조사기간 동안 일간 게임 이용자 수는

전년 동기 대비 PC·콘솔 게임 46%, 모바일 게임 17% 증가했다.


특히 모바일 게임앱의 설치 건수는

전년 동기 대비 84% 증가라는 유례없는 수치를 기록했다. 


또한 주말 이용자 수와 평일 이용자 수가 확연히

차이가 나는 평소와 달리, 올해는 그 차가 

약 63% 가량 줄어든 것으로 나타났다.


또한 게임 이용자가 증가하면서, 

광고 노출 및 관련 수익도 상승세를 보였다.

 팬데믹 발표 이후 모바일 게임은 IAP(인앱 결제) 

수익이 24% 증가하였으며, 같은 기간 전년 동기 대비

모바일 게임 광고 노출 수는 57%, 광고 수익은 59% 증가했다.


이러한 게임 산업의 변화에 맞춰, ‘블랙 스쿼드’란 게임으로

잘 알려진 ㈜엔에스 스튜디오(대표 윤상규)는


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‘코로나19’로 인한 현재의 위기를 기회로

전환시키기 위한 새로운

 ‘Online Multi Player PvP FPS’ 프로젝트를 준비 중이다.


엔에스 스튜디오 관계자는 이번 프로젝트에 대해서

 “현존 최강의 퍼포먼스를 자랑하는 언리얼 엔진 4 사용해

최고의 그래픽과 사실감을 구현”하고 “크고 거대하며

사실적인 전장에 전술 로봇, 드론 등

현대 첨단 병기가 등장하는 프로젝트” 라고 밝혔다.


또한 “엔에스가 추구하는 프로젝트는

복잡한 게임 규칙보다는 조작과 건(GUN) 플레이에

집중하는 게임 형태로 배틀 패스를 도입해

사용자의 욕구도 충족시킬 계획”이라고 전했다.



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